•  

     Bien débuter une partie, c'est essentiel !

    Maintenant que les déplacements des pièces, des pions vous sont plus familiers, il va vous falloir vous lancer dans la bataille.

    Au bout de quelques parties, vous vous rendrez compte que les pièces exécutent harmonieusement des ballets...que vous apprécierez de plus en plus !

    Votre Roi sera menacé... vous apprendrez à le protéger (en anticipant )

    Vous comprendrez pourquoi, comme disait le français, F-A Danican PHILIDOR

    ( meilleur joueur du 18ème siècle) : "Les pions sont l'âme des Echecs ! "

    En attendant, je vous propose quelques conseils pour ne pas vous faire mater (trop) rapidement...

    Courage....Rappelez-vous,

    il y a beaucoup à apprendre de ses échecs, donc de ses défaites !

    Essayez de ne pas commettre (tout le temps) les mêmes erreurs !

     


    votre commentaire
  •  FichierPosition de départ, pions, pièces .

     

    -Le jeu :  un plateau carré (l'échiquier) est constitué de 64 cases de 2 couleurs (alternées, foncées et claires ).  8 rangées et 8 colonnes. [ C'est un jeu assez facile à construire, bon marché ] Les cases sont nommées par leurs coordonnées ( colonne- puis rangée) ex: les cases a1, b1, c1 sont sur la première rangée (du côté des blancs), tandis que les cases c8, d8,f8 se trouvent sur la dernière (chez les noirs). [ Les élèves qui jouaient jadis à la bataille navale (pendant les cours de math) ne seront pas perdus ! ] - Les pièces : 2 camps (les blancs et les noirs) se font face. Chaque joueur possède au début du de la partie, 8 pions, 2 Tours, 2 Cavaliers, 2 Fous, 1 Dame et 1 Roi. On remarquera la symétrie (axiale)  dans le placement des pièces et des pions., ( Blancs / Noirs )     ici  la position des pions et des pièces au début de la partie.

     


    votre commentaire
  • -Le jeu :

     un plateau carré (l'échiquier) est constitué de 64 cases de 2 couleurs

     (alternées, foncées et claires ).  8 rangées et 8 colonnes.
    [ C'est un jeu assez facile à construire, bon marché ]
    Les cases sont nommées par leurs coordonnées
     ( colonne- puis rangée)


     ex: les cases a1, b1, c1 sont sur la première rangée
     (du côté des blancs),

     tandis que les cases c8, d8,f8 se trouvent sur la dernière
     (chez les noirs). [ Les élèves qui jouaient jadis à
     la bataille navale (pendant les cours de maths)

     ne seront pas perdus ! ]



    - Les pièces :

    2 camps (les blancs et les noirs) se font face.
    Chaque joueur possède
    au début du de la partie:
     8 pions, 2 Tours, 2 Cavaliers, 2 Fous, 1 Dame et 1 Roi.
     On remarquera la symétrie (axiale)
      dans le placement des pièces et des pions.,

     ( Blancs / Noirs )   - Le déroulement et le but du jeu :

    Ceux sont les blancs qui commencent à jouer.
    Les joueurs effectuent leurs déplacements l'un après l'autre.
    (On ne peut 'passer son tour')


    Le but du jeu

     consistera à attaquer  le Roi ( le mettre en échec)
     . Le camp attaqué devra
    tout mettre en oeuvre
     pour éliminer cette attaque sur son monarque.
     Lorsque un joueur ne peut pas enlever un échec,
     on dit que
    son Roi est " Echec et Mat  " :
     La partie est terminée !

    -Toutes les parties ne se terminent pas avec la victoire
    d'un des joueurs !
    Il y a des cas d'égalités, par exemple le pat .
    C'est une situation dans laquelle un joueur
    qui n'est pas en échec,
    et dont c'est le tour de jouer,
    ne peut déplacer aucune de ses pièces (légalement).
     

     


    votre commentaire
  • Fichier: valeur relative des pièces (par rapport au pion )


    votre commentaire
  • Fichiers :  déplacement / prise :   

                           1 a  - Les pièces                                                2 aLes pions  

     

     

                                                                 déplacements particuliers :

                           1 b- Le Roque                                          

                                                                                                         2b- La promotion (des pions)

                           1c_a - 'Roque ou pas ?(Questions)           2c- La prise en passant .

                           1c_b- (Réponses.)    ici !

     

     


    votre commentaire



    Suivre le flux RSS des articles
    Suivre le flux RSS des commentaires